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Juego del "Quién es quién" sobre animales y adaptado con fotografías para facilitar la accesibilidad a todas las personas.Para poder jugar, debemos imprimir y recortar las preguntas que vamos a realizar para descubrir el animal que el jugador contrario ha pensado.También debemos imprimir los tableros donde los jugadores irán tachando con rotulador o poniendo un gomet en los animales que se van descartando después de cada pregunta que realizan.El jugador que descubre el animal secreto gana la partida.Material traducido al euskera.
Un mar de palabras. Estimulación cognitiva. – Página 14 – MATERIAL DIVERSO DE ESTIMULACIÓN DEL LENGUAJE, TANTO AL AMANECER COMO AL ATARDECER DE LA VIDA
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